Aus dem Inhalt:
Aufsätze
- Tobias Winnerling: Einleitung
- Daniel Giere: Beworbene Vergangenheit: Eine terminologische Annäherung an Geschichte in digitalen Spielen
- Stefan Droste: After Action Reports – Zur Narrativierung des Strategiespielens
- Oliver Struck: Age of Empires 3 – Koloniale Phantasien und die Problematik ihrer Darstellung
- Mahshid Mayar: A Case for Serious Play: Virtual Pacifism in Historical Digital Games