Tobias Winnerling (Hrsg.)

Modellierungen des Krieges?

Digitale Spiele als geschichtswissenschaftliche Forschungsgegenstände



ISBN: 978-3-86956-349-7
135 Seiten
Erscheinungsjahr 2017

Reihe: Militär und Gesellschaft in der frühen Neuzeit , 20 (2016)

11,50 

Aus dem Inhalt:
Aufsätze

  • Tobias Winnerling: Einleitung
  • Daniel Giere: Beworbene Vergangenheit: Eine terminologische Annäherung an Geschichte in digitalen Spielen
  • Stefan Droste: After Action Reports – Zur Narrativierung des Strategiespielens
  • Oliver Struck: Age of Empires 3 – Koloniale Phantasien und die Problematik ihrer Darstellung
  • Mahshid Mayar: A Case for Serious Play: Virtual Pacifism in Historical Digital Games

Aus dem Inhalt:
Aufsätze

  • Tobias Winnerling: Einleitung
  • Daniel Giere: Beworbene Vergangenheit: Eine terminologische Annäherung an Geschichte in digitalen Spielen
  • Stefan Droste: After Action Reports – Zur Narrativierung des Strategiespielens
  • Oliver Struck: Age of Empires 3 – Koloniale Phantasien und die Problematik ihrer Darstellung
  • Mahshid Mayar: A Case for Serious Play: Virtual Pacifism in Historical Digital Games